<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Новости Игрового мира, Обзоры, Прохождения и не только</title>
	<atom:link href="http://www.bloodmagicthegame.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bloodmagicthegame.com</link>
	<description>Action, Симуляторы, Стратегии, Приключения, Ролевые игры, Логические игры – Все жанры</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Nov 2010 04:35:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>American McGee’s Alice</title>
		<link>http://www.bloodmagicthegame.com/11/american-mcgee%e2%80%99s-alice/</link>
		<comments>http://www.bloodmagicthegame.com/11/american-mcgee%e2%80%99s-alice/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 04:35:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Шутеры от первого и от третьего лица]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bloodmagicthegame.com/?p=326</guid>
		<description><![CDATA[American McGee’s Alice — очень интересная компьютерная игра в полюбившемся всем жанре Action, которая была выполнена в стиле фэнтези. Игра была создана Rogue Entertainment под руководством всем известного геймдизайнера мистера Американа Макги и издана компанией Electronic Arts 29 ноября 2000 года для персональных компьютеров. Игра создана на заметно переработанном движке Quake 3 Arena от издателя [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F11%2Famerican-mcgee%25e2%2580%2599s-alice%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F11%2Famerican-mcgee%25e2%2580%2599s-alice%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-327" title="American McGee’s Alice" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/11/American-McGee’s-Alice-198x300.jpg" alt="American McGee’s Alice" width="198" height="300" /></p>
<p><span>American</span> <span>McGee</span>’s <span>Alice</span> — очень интересная компьютерная игра в полюбившемся всем жанре <span>Action</span>, которая была выполнена в стиле <span>фэнтези</span>. Игра была создана <span>Rogue</span> <span>Entertainment</span> под руководством всем известного <span>геймдизайнера</span> мистера <span>Американа</span> <span>Макги</span> и издана компанией <span>Electronic</span> <span>Arts</span> 29 ноября 2000 года для персональных компьютеров. Игра создана на заметно переработанном движке <span>Quake</span> 3 <span>Arena</span> от издателя id <span>Software</span>.<br />
<span>American</span> <span>McGee</span>’s <span>Alice</span> основывается на классических всем полюбившихся сказках известного Л. <span>Кэрролла</span> «Алиса в Стране Чудес» и последующей части «Алиса в Зазеркалье». Но, в отличие от известных произведений <span>Кэрролла</span>, игра изображает другой вариант Страны Чудес — суровый, мрачный, наполненный убийствами, жестокостью и насилием.<br />
Далее, после описанных Л.<span>Кэрроллом</span> приключений героини Алисы, в доме героини случается страшный пожар.  Родители Алисы трагически погибают, сама она чудом спасается. Потом она  оказывается в психиатрической больнице <span>Рутледж</span> (<span>Rutledge</span> <span>Asylum</span>), где находится на лечении несколько долгих лет. Лечение, оказываемое ей в больнице <span>Рутледже</span>,  не даёт никакого эффекта — наша Алиса не реагирует ни на какие любые  внешние действия происходящие вокруг, и пребывает в состоянии глубокого  аффекта. Сознание Алисы заблокировало сильнейшее чувство вины — она  считает себя ответственной за гибель родителей, потому что чувствовала  сквозь сон дым, но не захотела просыпаться и предпочла не покидать  Страну Чудес. Её лечащий врач нашей героини в качестве эксперимента даёт  ей её любимую мягкую игрушку - того самого кролика. Это вызывает  сильный толчок в её сознании и Алиса снова оказывается в сказочной  Стране Чудес, но уже изуродованной её больным разумом.<br />
Одной из главных особенностей игры является то, что доминирующее большинство ключевых персонажей из оригинальных сказок Л.<span>Кэрролла</span> изображены в несколько ином виде. <span>Чеширский</span> кот приобрёл черты сфинкса, очень сильно похудел, покрылся татуировками  и в ухе носит большое золотое кольцо; Шляпник полностью сошёл с ума на  почве часовой одержимости, а Королева до неузнаваемости изменилась.  Также одной из главных особенностей игры является то, что многие   главные персонажи ( <span>Чеширский</span> Кот, Белый Кролик, Грифон) погибают мучительно и неожиданно, усугубляя и так сильное горе Алисы.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bloodmagicthegame.com/11/american-mcgee%e2%80%99s-alice/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty 4: Modern Warfare</title>
		<link>http://www.bloodmagicthegame.com/10/call-of-duty-4-modern-warfare/</link>
		<comments>http://www.bloodmagicthegame.com/10/call-of-duty-4-modern-warfare/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 02:53:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Шутеры от первого и от третьего лица]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bloodmagicthegame.com/?p=321</guid>
		<description><![CDATA[С выходом четвертой части Call Of Duty (Зов Долга) 6 ноября 2007 года, компании Activision и Infinity Ward открывают новую страницу в военных играх. Главное отличие от предыдущих частей в том, что события развиваются в наше время. Соответственно всё оружие, военные миссии, различные устройства, взрывчатка, амуниция и т. д., используемые в игре, отражают современные военные [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Fcall-of-duty-4-modern-warfare%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Fcall-of-duty-4-modern-warfare%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-322" title="Call of Duty 4 - Modern Warfare" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare-213x300.jpg" alt="Call of Duty 4 - Modern Warfare" width="213" height="300" />С выходом четвертой части <span>Call</span> Of <span>Duty</span> (Зов Долга) 6 ноября 2007 года, компании <span>Activision</span> и <span>Infinity</span> <span>Ward</span> открывают новую страницу в военных играх. Главное отличие от предыдущих  частей в том, что события развиваются в наше время. Соответственно всё  оружие, военные миссии, различные устройства, взрывчатка, амуниция и т.  д., используемые в игре, отражают современные военные действия.  Некоторые интересные факты об игре. Игра заняла 14 место из 200 «всех  времен и народов» по версии <span>Game</span> <span>Informer</span>. Игра была запрещена в <span>ОАЭ</span> и Саудовской Аравии «за насилие по отношению к исламским солдатам», а  также получила рейтинг «М» (кровь, насилие, нецензурная речь) от <span>ESRB</span>. Игра в 2008 году обошла <span>Halo</span> 3 в <span>XBoxLive</span>, среди пользователей <span>PlayStation</span> <span>Network</span> - конкурентов вообще не оказалось.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-324" title="Скриншот Call of Duty 4 - Modern Warfare" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Скриншот-Call-of-Duty-4-Modern-Warfare-300x168.jpg" alt="Скриншот Call of Duty 4 - Modern Warfare" width="300" height="168" /><br />
Сюжет игры развивается вокруг бойцов спецподразделений Великобритании  и США, пытающихся помешать международным террористам.  Действия  проходят в России, Украине (а именно в Чернобыльской зоне в городе  Припять), Азербайджане и на Ближнем Востоке. Время действия – наши дни, а  точнее (по косвенным данным) 2011 год. В распоряжение капитана <span>Прайса</span> поступает новобранец «<span>Soup</span>»  - главный герой игры. В составе спецгруппы они высаживаются на корабль в  Баренцевом море, чтобы перехватить особый груз, по данным разведки,  находящемся на борту. В одном из контейнеров они обнаруживают емкость с  плутонием. В это время в мире накаляется политическая атмосфера, <span>Соуп</span> и капитан Прайс должны помешать начаться Третьей Мировой атомной войне…</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-324" title="Скриншот Call of Duty 4 - Modern Warfare" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Скриншот-Call-of-Duty-4-Modern-Warfare-300x168.jpg" alt="Скриншот Call of Duty 4 - Modern Warfare" width="300" height="168" /><br />
Сюжетная линия достаточно короткая (при интенсивном прохождении  можно вложиться в 5 часов), но настолько захватывающая, что время летит  гораздо быстрее.  Отличная, детализированная графика завораживает,  иногда хочется показать кому-нибудь эту красоту. Но главная особенность  игры - это ее крайне реалистичная баллистика, сопровождаемая не менее  реалистичными звуками выстрелов и перезарядки, отличающимися для каждого  вида оружия. Стреляя из любого оружия, понимаешь, что в  действительности именно так оно и должно стрелять. <span>Call</span> Of <span>Duty</span> 4: <span>Modern</span> <span>Warfare</span> – заслуженный лидер среди военных <span>шутеров</span>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LhuIjNSg7Gg?fs=1&amp;hl=ru_RU" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/LhuIjNSg7Gg?fs=1&amp;hl=ru_RU" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bloodmagicthegame.com/10/call-of-duty-4-modern-warfare/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mirror’s Edge – будущее геймплея</title>
		<link>http://www.bloodmagicthegame.com/10/mirror%e2%80%99s-edge-%e2%80%93-budushhee-gejmpleya/</link>
		<comments>http://www.bloodmagicthegame.com/10/mirror%e2%80%99s-edge-%e2%80%93-budushhee-gejmpleya/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 09:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cтелс-экшен]]></category>
		<category><![CDATA[Mirror’s Edge]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bloodmagicthegame.com/?p=318</guid>
		<description><![CDATA[Mirror’s Edge, которую называют игра-прорыв, является главным проектом компании Electronic Arts. Как только компания анонсировала новую версию игры с улучшенной графикой, геймеры, знакомые с первой версией, выпущенной на консолях, затаив дыхание, ожидали ее появления. И вот, наконец, революция, которую ждали несколько месяцев, свершилась! Mirror’s Edge – игра-будущее, воплощение грядущего компьютерных игр. Другой такой игры пока [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Fmirror%25e2%2580%2599s-edge-%25e2%2580%2593-budushhee-gejmpleya%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Fmirror%25e2%2580%2599s-edge-%25e2%2580%2593-budushhee-gejmpleya%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-319" title="Mirror’s Edge" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Mirror’s-Edge-259x300.jpg" alt="Mirror’s Edge" width="259" height="300" /><span>Mirror</span>’s <span>Edge</span>, которую называют игра-прорыв,  является главным проектом компании <span>Electronic</span> <span>Arts</span>. Как только компания анонсировала новую версию игры с улучшенной графикой, <span>геймеры</span>,  знакомые с первой версией, выпущенной на консолях, затаив дыхание,  ожидали ее появления. И вот, наконец, революция, которую ждали несколько  месяцев, свершилась!<br />
<span>Mirror</span>’s <span>Edge</span> – игра-будущее, воплощение грядущего компьютерных  игр. Другой такой игры пока не существует. В ней хоть и преобладает дух  киберпанка, однако в отличие от киберпанк-игр (к примеру, <span>Deus</span> Ex), где главенствуют темные тона и сплошная ночь, <span>Mirror</span>’s <span>Edge</span> исполнена в белых тонах, и вообще, наполнена светом.<br />
Действие  игры происходит в тихом, мирном городе, где практически отсутствует  преступность. Все под контролем властей – СМИ, личная переписка граждан.  Для сообщения друг другу какой-либо информации, люди ищут другие  средства общения. <span>Паркурщики</span> или Бегущие – как раз то средство, через которых возможна  конфиденциальность сообщений. Бегущие, носясь по крышам небоскребов  города, доставляют сообщения людей из рук в руки. Всевидящее  Правительство объявляет войну Бегущим, направляя силы полиции против  них.<br />
В травлю Бегущих подключаются и частные охранные фирмы, заинтересованность которых в уничтожении всех Бегущих еще больше.<br />
Главная героиня - молодая Бегущая <span>Фейт</span> вынуждена противостоять государству, спасая себя и сестру, которых  обвиняют в преступлении, совершенном впервые в городе за несколько лет.<br />
Игра  приключенческого жанра отличается от других игр тем, что у героя нет  никакого оружия, хотя в игре оружием пользоваться можно. Эта не <span>стрелялка</span>, а искусство виртуозного владения своими рефлексами и собственным телом.<br />
В современной игровой индустрии <span>Mirror</span>’s <span>Edge</span> действительно не имеет аналогов. Главное в игре - постоянное ускорение, который начинается с натурального разгона. <span>Паркур</span> – часть игры, где нужно хорошенько подумать, какое же действие нужно  совершить в следующий момент. Думать нужно много и часто, и все время на  бегу.<br />
Следует отметить великолепную графику и музыку в игре. Вы  услышите, как бьются стекла,  сигнальные сирены машин, гул летающего  вертолета, стук колес электрички…<span>многранный</span> мир звуков  создает атмосферу, пропитанную опасностью и тревогой.<br />
Как бы там ни было, <span>Mirror</span>’s <span>Edge</span> является на сегодняшний день высшим образцом совершенства интерактивного искусства.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bloodmagicthegame.com/10/mirror%e2%80%99s-edge-%e2%80%93-budushhee-gejmpleya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alien Breed 2: Assault &#8211; изометрический аркадный шутер</title>
		<link>http://www.bloodmagicthegame.com/10/alien-breed-2-assault-izometricheskij-arkadnyj-shuter/</link>
		<comments>http://www.bloodmagicthegame.com/10/alien-breed-2-assault-izometricheskij-arkadnyj-shuter/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 04:45:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аркада]]></category>
		<category><![CDATA[Alien Breed]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bloodmagicthegame.com/?p=313</guid>
		<description><![CDATA[Изометрический аркадный шутер Alien Breed 2: Assault – продолжение Alien Breed, построенная на движке Unreal Engine 3, что уже подразумевает наивысшее качество эффектов и текстур. Выпущена и разработана английской компанией Team 17, поступила в продажу 22 сентября 2010. В первую очередь хочется отметить действительно отменную графику, качественный, интересный геймплэй, с разнообразными сюжетными ходами, апгрейд и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Falien-breed-2-assault-izometricheskij-arkadnyj-shuter%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Falien-breed-2-assault-izometricheskij-arkadnyj-shuter%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-314" title="Alien Breed 2 - Assault - изометрический аркадный шутер" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Alien-Breed-2-Assault-изометрический-аркадный-шутер-188x300.jpg" alt="Alien Breed 2 - Assault - изометрический аркадный шутер" width="188" height="300" />Изометрический <span>аркадный</span> <span>шутер</span> <span>Alien</span> <span>Breed</span> 2: <span>Assault</span> – продолжение <span>Alien</span> <span>Breed</span>, построенная на движке <span>Unreal</span> <span>Engine</span> 3, что уже подразумевает наивысшее качество эффектов и текстур. Выпущена и разработана английской компанией <span>Team</span> 17, поступила в продажу 22 сентября 2010. В первую очередь хочется  отметить действительно отменную графику, качественный, интересный <span>геймплэй</span>, с разнообразными сюжетными ходами, <span>апгрейд</span> и покупка оружия и амуниции, что для подобного рода игр является новшеством.</p>
<p><span id="more-313"></span>Сюжет развивается вокруг солдата «пробивающегося сквозь толпы <span>ксеноморфов</span>», при этом необходимо выполнять поставленную задачу.<br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-316" title="Alien Breed 2 - Assault" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Alien-Breed-2-Assault-300x168.jpg" alt="Alien Breed 2 - Assault" width="300" height="168" /><br />
Цель: запустить двигатели <span>пришельческого</span> корабля и постараться остаться в живых. Тут главное быть начеку: хитрые  пришельцы появляются буквально отовсюду. При этом важно следить за <span>количесвом</span> патронов и наличием аптечек, которые (и аптечки и патроны) можно либо  купить в магазинах, либо подобрать с трупов, валяющихся повсюду по  локациям корабля.<br />
В игре присутствует так называемый «кооперативный режим», который в полной мере раскрывает все достижения в <span>игростроении</span> парней из <span>Team</span> 17. Также на особом счету и режим <span>Survivor</span> (Остаться в живых), в котором необходимо продержаться как можно дольше.<br />
Управление <span>Alien</span> <span>Breed</span> 2: <span>Assault</span> тоже приятно радует: персонаж стреляет в направлении прицела  управляемого мышью, при этом если нужно повернуть камеру вокруг своей  оси (существуют ситуации, когда противник атакует сзади и его просто не  видно, только на радаре), стоит подвести курсор к левой или правой части  экрана и в вашем распоряжении оказывается больше пространства для  действий. На деле оказывается очень удобным вовремя повернуть камеру в  удобное для себя положение (при этом сам персонаж не поворачивается,  хотя и стреляет вслед курсору).<br />
В итоге хочется отметить высокое качество аудиовизуального исполнения, отличный, ненадоедающий <span>геймплэй</span>, разнообразное оружие и различные устройства, мрачноватые локации с множеством монстров, новый 3D-движок <span>Unreal</span> <span>Engine</span> 3 – позволяет в полной мере насладиться <span>Alien</span> <span>Breed</span> 2: <span>Assault</span>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="454" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://video.ag.ru/whkrqamk/e" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="454" height="385" src="http://video.ag.ru/whkrqamk/e" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bloodmagicthegame.com/10/alien-breed-2-assault-izometricheskij-arkadnyj-shuter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EverQuest II</title>
		<link>http://www.bloodmagicthegame.com/10/everquest-ii/</link>
		<comments>http://www.bloodmagicthegame.com/10/everquest-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 08:54:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Массовые онлайновые (MMORPG)]]></category>
		<category><![CDATA[EverQuest]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bloodmagicthegame.com/?p=310</guid>
		<description><![CDATA[EverQuest II представляет собой один из лучших онлайновых проектов мира, который объединяет тысячи игроков, ищущих приключения, готовых путешествовать по лесам и пустыням, изучать пещеры и знакомиться с необъятными заснеженными равнинами. В мире Норрат игроков ждут множество фантастических созданий и масса необычных историй. В отличие от многих MMORPG игр, в EverQuest II у Вас появится возможность [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Feverquest-ii%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Feverquest-ii%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-311" title="EverQuest II" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/EverQuest-II-266x300.jpg" alt="EverQuest II" width="266" height="300" /><span>EverQuest</span> II представляет собой один  из лучших онлайновых проектов мира, который объединяет тысячи игроков,  ищущих приключения, готовых путешествовать по лесам и пустыням, изучать  пещеры и знакомиться с необъятными заснеженными равнинами. В мире <span>Норрат</span> игроков ждут множество фантастических созданий и масса необычных историй.<br />
В отличие от многих <span>MMORPG</span> игр, в <span>EverQuest</span> II у Вас появится возможность приобрести собственный дом, ездовое животное, и, при желании, даже ковёр-самолёт.</p>
<p>Среди особенностей игры так же можно отметить следующее:</p>
<p>-  очень большое количество заданий, выполнять которые можно в одиночку  или при помощи команды игроков. Еще с самых первых уровней, когда только  начинается знакомство с интерфейсом игры,  находясь в Нубленде,  понимаешь, почему именно в <span>EverQuest</span> II <span>квесты</span> считаются самыми захватывающими и интересными. Каждое следующее задание совершенно <span>непохоже</span> на предыдущее, при том, что каждый <span>квест</span> представляет собой небольшой рассказ, открывающий игроку все новые и новые детали фантастического мира <span>Норрат</span>.</p>
<p>-  наличие массы возможностей для того, чтобы создать уникального  персонажа. Игра предусматривает 16 рас и 24 класса, а так же десятки  уровней развития, на каждом из которых Вы сможете изучать новые умения,  совершенствуя мастерство.<br />
Что касается профессий, то их в игре 9,  причем каждая – очень востребована. Даже профессия повара, которая,  казалось бы, ни к чему в игровом мире, - в походах без него не обойтись.</p>
<p>-  как уже говорилось выше у персонажа имеется собственное жильё,  обустроить которое он может сделанной собственными руками или купленной  мебелью, а украсить- боевыми трофеями.</p>
<p>- Предусмотрена система <span>PvP</span>, позволяющая игрокам сражаться не только с <span>мобами</span>,  но и между собой. Напомним, что изначально эта система была «закрытой»-  то есть для того, чтобы сразиться с другим персонажем, его необходимо  было вызвать на дуэль, но разработчики прислушались к массе просьб и  доработали игру, создав возможность играть на специальных <span>PvP</span> серверах.</p>
<p>И  в заключении хотелось бы обратиться к системным составляющим. Приятным  моментов для игроков является практически полное отсутствие «лагов» при  том, что играть без проблем можно даже на модемном соединении, а то, что  в EQ2 имеется еще и качественная <span>озвучка</span> с живыми голосами, является еще одним неоспоримым преимуществом данной онлайн- игры перед большинством своих конкурентов.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bloodmagicthegame.com/10/everquest-ii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Нэнси Дрю: Проклятье поместья Блэкмур</title>
		<link>http://www.bloodmagicthegame.com/10/nensi-dryu-proklyate-pomestya-blekmur/</link>
		<comments>http://www.bloodmagicthegame.com/10/nensi-dryu-proklyate-pomestya-blekmur/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 08:49:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Приключения, адвенчуры или квесты]]></category>
		<category><![CDATA[Нэнси Дрю]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bloodmagicthegame.com/?p=307</guid>
		<description><![CDATA["Проклятье поместья Блэкмур" - одиннадцатая по счету игра из серии квестов "Нэнси Дрю". На этот раз любознательная и бесстрашная героиня отправляется в Англию, в старинное родовое поместье семьи Пенвеллин. Цель поездки - навестить Линду, вышедшую не так давно замуж за британского дипломата Хью Пенвеллин. Сразу после замужества с ней стало твориться что-то неладное: ее здоровье [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Fnensi-dryu-proklyate-pomestya-blekmur%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Fnensi-dryu-proklyate-pomestya-blekmur%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-306" title="Нэнси Дрю - Проклятье поместья Блэкмур" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Нэнси-Дрю-Проклятье-поместья-Блэкмур-300x300.jpg" alt="Нэнси Дрю - Проклятье поместья Блэкмур" width="300" height="300" /></p>
<p>"Проклятье поместья Блэкмур" - одиннадцатая по счету игра из серии квестов "<strong>Нэнси Дрю</strong>". На этот раз любознательная и бесстрашная героиня отправляется в Англию, в старинное родовое поместье семьи Пенвеллин. Цель поездки - навестить Линду, вышедшую не так давно замуж за британского дипломата Хью Пенвеллин. Сразу после замужества с ней стало твориться что-то неладное: ее здоровье сильно пошатнулось и женщина оказалась прикованной к постели. Как считает сама Линда, это результат старинного проклятия, которое она случайно прочитала в одном из тайных ходов замка. Из-за происходящих с ней изменений Линда старается избегать длинных разговоров и не желает показываться кому-либо на глаза.<br />
Поместье Блэкмур представляет из себя фамильный особняк, в котором жили несколько поколений семьи Пенвеллин. Владелец поместья часто находится в разъездах, а среди постоянных обитателей особняка пять человек: Линда (жена Хью Пенвеллин), Джейн (падчерица Линды и дочь Хью), преподавательница Джейн, миссис Дрейк и историк Найджел Мортон, изучающий поколение Пенвеллин. Также особо следует отметить попугая Лори, проживающего в семье уже не один десяток лет и знающего не мало тайн.<br />
На протяжении всего своего прибывания юная сыщица постоянно сталкивается с мистическими проявлениями: в первый день своего приезда Нэнси видит неизвестное животное с красными горящими глазами, затем начинает слышать странные звуки по ночам, видит непонятное существо в черном балахоне, передвигающееся по коридорам замка, и массу других явлений, кажущихся на первый взгляд нереальными. В мистику заставляет поверить еще и то обстоятельство, что в поколении семьи Пенвеллин была ведьма. Но объяснения всех загадочных явлений в конце концов оказываются вполне логичными и абсолютно реальными.<br />
Игра содержит множество головоломок и мини-игр, большинство из которых так или иначе связаны с потайными ходами. Если возникают трудности с прохождением, то всегда можно найти подсказку в интернете, либо при разговоре с попугаем Лори, всегда готовым придти на помощь в обмен на лакомство. Незаменимую помощь окажут также дневник наблюдений и дневник выполненных заданий, доступный на уровне "младшего детектива".<br />
Отличительной особенностью квеста "Проклятье поместья Блэкмур" от других игр серии является то, что в русской версии главную героиню озвучивает певица ГЛЮК’OZA (Наташа Ионова).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bloodmagicthegame.com/10/nensi-dryu-proklyate-pomestya-blekmur/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Amnesia: The Dark Descent</title>
		<link>http://www.bloodmagicthegame.com/10/amnesia-the-dark-descent/</link>
		<comments>http://www.bloodmagicthegame.com/10/amnesia-the-dark-descent/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 03:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Шутеры от первого и от третьего лица]]></category>
		<category><![CDATA[Amnesia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bloodmagicthegame.com/?p=303</guid>
		<description><![CDATA[Amnesia: The Dark Descent («Амнезия: Призрак прошлого») - это новый проект студии Frictional Games, хоррор-шутер от 1-го лица. «Амнезия» хотя по сюжету и не связана с предыдущими играми этой студии, но является своего рода сиквелом «Пенумбры» («Penumbra»), продолжая идеи триллера. Вы прибываете вместе с главным героем Даниэлем в старинный замок, на дворе XVIII век, миссия [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Famnesia-the-dark-descent%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Famnesia-the-dark-descent%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-304" title="Amnesia- The Dark Descent" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Amnesia-The-Dark-Descent-300x300.jpg" alt="Amnesia- The Dark Descent" width="300" height="300" /></p>
<p><span>Amnesia</span>: <span>The</span> <span>Dark</span> <span>Descent</span> («Амнезия: Призрак прошлого») - это новый проект студии <span>Frictional</span> <span>Games</span>, хоррор-шутер от 1-го лица.<br />
«Амнезия» хотя по сюжету и не связана с предыдущими играми этой студии, но является своего рода сиквелом «<span>Пенумбры</span>» («<span>Penumbra</span>»), продолжая идеи триллера.<br />
Вы прибываете вместе с главным героем Даниэлем в старинный замок, на дворе <span>XVIII</span> век, миссия - раскрыть какой-то заговор, затаившийся  в этом загадочном и мрачном замке.<br />
Кстати, уже в начале игры разработчики просят вас даже «не пытаться одержать победу». Озадачены?<br />
Даниэль  приходит в себя среди мрачного убранства таинственного замка, на  каменных стенах кровавые капли, а в голове – пустота. Амнезия. Но есть  послания Даниэля самому себе, где говорится о необходимости убить  какого-то человека. И здесь разворачиваются основные события.<br />
С «<span>Пенумброй</span>»  «Амнезию» роднит интерактивная механика игры и основные принципы,  позволяющие игроку самому двигать  предметы, открывать двери, разбивать  стены – в общем, быть в гуще событий с помощью курсора.<br />
В игре  минимум интерфейса, все основные иконки и показатели ищите в главном  меню, их можно вызвать, при необходимости, клавишей табуляции. Жутко  поражает стремительное погружение в странный мир, отношение к деталям.  Становится по-настоящему страшно.<br />
Пожалуй, «Амнезия» – на нашей памяти первая игра, из которой игрок выходит сознательно, потому что идти дальше страшно...<br />
У  шведов получилось не только навести ужас по-хичкоковски, но и заставить  нас поверить в историю героя, пережив ее почти как свою.<br />
Не даром мы  любим играть в игры. Ведь в них мы суперсильные, мы можем все. Каково  же будет ощущение, если игрока лишить такой силы?<br />
Фишка <span>Frictional</span> <span>Games</span> и состоит в том, что  главный герой Даниэль противостоит собственному  рассудку. У него нет явных врагов, кроме своего помутненного сознания в  результате долгого пребывания  в объятиях темноты и общения с  потусторонним.<br />
В игре немаловажную роль играет нагоняющий жуть звук -  одна из феноменальных   вещей в «Амнезии». Если еще и следовать просьбе  разработчиков играть в наушниках и темноте, полное ощущение мрака и  страха вам гарантированы.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JEHPwAvrc_U?fs=1&amp;hl=ru_RU"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JEHPwAvrc_U?fs=1&amp;hl=ru_RU" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bloodmagicthegame.com/10/amnesia-the-dark-descent/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lineage II</title>
		<link>http://www.bloodmagicthegame.com/10/lineage-ii/</link>
		<comments>http://www.bloodmagicthegame.com/10/lineage-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 03:48:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Массовые онлайновые (MMORPG)]]></category>
		<category><![CDATA[Lineage]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bloodmagicthegame.com/?p=298</guid>
		<description><![CDATA[Lineage II можно с уверенностью называть одной из «классических» игр жанра MMORPG. Некоторые даже сравнивают эту игру с «корейским наркотиком». По популярности Lineage II на протяжении долгого времени соревновалась только с World of Warcraft, и сейчас- она остаётся популярной во всём мире, несмотря на появление многих других альтернатив в этом жанре. При разработке игры важное [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Flineage-ii%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Flineage-ii%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-300" title="Lineage II" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Lineage-II-224x300.jpg" alt="Lineage II" width="224" height="300" /></p>
<p><span>Lineage</span> II можно с уверенностью называть одной из «классических» игр жанра <span>MMORPG</span>. Некоторые даже сравнивают эту игру с «корейским наркотиком». По популярности <span>Lineage</span> II на протяжении долгого времени соревновалась только с <span>World</span> of <span>Warcraft</span>, и сейчас- она остаётся популярной во всём мире, несмотря на появление многих других альтернатив в этом жанре.<br />
При  разработке игры важное место заняла реалистичность мира, в котором  будут жить и сражать персонажи. Природа и монстры- с одной стороны  переносят игрока в сказочный мир- Аден, а с другой- всё настолько  реалистично, что играя в <span>Lineage</span> II, мы как будто не управляем персонажем, а сами переносимся в его тело.<br />
Когда только знакомишься с миром <span>Lineage</span> II, то вначале кажется, что играть довольно интересно, но при этом- несложно. На низких уровнях предусмотрена система <span>квестов</span>,  выполняя которые можно получать удовольствие от сражений с монстрами и  заслуженных наград. Далее же, развиваясь, персонаж сталкивается с новыми  трудностями, у него меняются ценности, и игрок уже с интересом начинает  осваивать экономику игры, а так же её политику, вступая в группы  (поскольку в одиночку развиваться уже становится сложно) или в кланы-  поскольку тогда для него открывается мир войн не только с <span>мобами</span>, но и с такими же, как он героями.</p>
<p><span>Lineage</span> II- это социальная игра, её политическая система чем-то напоминает  средние века, когда основными целями было владение поместьями, замками  или целыми королевствами. Владея замками, клан может устанавливать  налоги на территории, и игроки, пользующиеся магазинами, будут  автоматически платить их сильному клану. При этом, хорошо зарабатывать  может в <span>Lineage</span> II и каждый игрок в отдельности. Выполняя <span>квесты</span> и убивая <span>мобов</span>, персонаж получает множество полезных вещей, которые впоследствии может продать другим игрокам или же сдать в магазин.<br />
<span>Lineage</span> II- это игра, которая для начинающего игрока может показаться  несложной, но при дальнейшем знакомстве с ней, с появлением опыта игрок  узнает о множестве нюансов, и чем больше опыта, тем они становятся  интереснее.<br />
<strong>Система классов в <span>Lineage</span> II: </strong><br />
В этой игре все персонажи изначально делятся на расы людей, <span>орков</span>,  светлых и тёмных эльфов или гномов. Для каждой расы характерны свои  особенности и умения, которые с развитием усиливаются, при этом,  появляются новые. Игрок может сам решить, хочет он впоследствии иметь  персонажа, обладающего сильной магией или же способного выстоять против  любого напора и при этом защитить свою группу.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-299" title="Lineage II. Постер" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Lineage-II.-Постер-300x219.jpg" alt="Lineage II. Постер" width="300" height="219" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bloodmagicthegame.com/10/lineage-ii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Halo: Reach &#8211; идеальный шутер</title>
		<link>http://www.bloodmagicthegame.com/10/halo-reach-idealnyj-shuter/</link>
		<comments>http://www.bloodmagicthegame.com/10/halo-reach-idealnyj-shuter/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 04:36:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Шутеры от первого и от третьего лица]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bloodmagicthegame.com/?p=295</guid>
		<description><![CDATA[Halo: Reach - приквел третьей части фантастического романа Halo: The Fall of Reach, вышедшего в 2001 году. Более того, это последняя разработка студии Bungie, сделанная перед уходом от Microsoft в свободное плавание. Следующие игры от студии Bungie будут иметь новый IP. Таким образом, Halo: Reach своего рода грандиозный прощальный жест Bungie с своими фанатами, поскольку [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Fhalo-reach-idealnyj-shuter%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Fhalo-reach-idealnyj-shuter%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-296" title="Halo- Reach" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Halo-Reach-300x166.jpg" alt="Halo- Reach" width="300" height="166" /><strong><span>Halo</span>: <span>Reach</span></strong> - <span>приквел</span> третьей части фантастического романа <span>Halo</span>: <span>The</span> <span>Fall</span> of <span>Reach</span>, вышедшего в 2001 году. Более того, это последняя разработка студии <span>Bungie</span>, сделанная перед уходом от <span>Microsoft</span> в свободное плавание. Следующие игры от студии <span>Bungie</span> будут иметь новый IP. Таким образом, <span>Halo</span>: <span>Reach</span> своего рода грандиозный прощальный жест <span>Bungie</span> с своими фанатами, поскольку очередная игра <span>Halo</span> будет создаваться другими разработчиками.<br />
<span>Halo</span>: <span>Reach</span> описывается событие о создании суперсолдат Spartan-II, о первых атаках <span>ковенантов</span> на людей и разрушении цитадели землян на планете <span>Рич</span>, что положило начало кровопролитной войне между землянами и космическими чудищами.<br />
В <span>Halo</span>: <span>Reach</span>, предвосхищающей по сюжету первую <span>Halo</span>, игрок является одним из солдат элитного подразделения спартанцев - <span>Noble</span> <span>Team</span>. В игре ярко <span>повествуется</span> важнейшее событие – разрушение планеты <span>Reach</span> во вселенной <span>Halo</span> в ходе войны людей с инопланетным альянсом <span>Ковенантов</span>, подвергнувшее все человечество в опасность.<br />
В начале игры отряд <span>Noble</span> <span>Team</span> прибывает в <span>Reach</span> для расследования гражданского  восстания, якобы предполагаемого.  Однако восстания никакого нет, ситуация гораздо сложнее – планета  подверглась нападению армады космических кораблей инопланетян. Судьба  мира предрешена - именно этот лейтмотив безысходности делает <span>Reach</span> самой сильной сюжетной частью серии. Страшная картина гибели родной  планеты, увиденная глазами человека, который, по сути, стал последней ее  надеждой на спасение.<br />
Основное отличие <span>Halo</span>: <span>Reach</span> от предшествующих четырех частей в абсолютно новом графическом движке,  кроме того, здесь многие классические элементы игры получили небольшие  изменения в дизайне. Военный арсенал - транспортные средства, пушки,  баланс теперь стали немного другими. Следует отметить, что улучшился  внешний вид уровней. разнообразные пейзажи вокруг, превосходная  дальность рисунков, почти живая, красивая вода– никогда ранее <span>Halo</span> не было такой.<br />
Если <span>Halo</span> бесспорно была одной из лучших <span>шутеров</span> для одного пользователя, то <span>Reach</span> уверенно утверждая этот титул, возвышает ее на совершенно новый уровень качества <span>геймплея</span>. Ей заслуженно присуждается звание <span>иделаьного</span> <span>шутера</span> года за безупречный баланс, непревзойденный темп, оригинальность игровых моментов и обновленную графику.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bloodmagicthegame.com/10/halo-reach-idealnyj-shuter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Medal Of Honor 2010 / Медаль За Отвагу 2010</title>
		<link>http://www.bloodmagicthegame.com/10/medal-of-honor-2010-medal-za-otvagu-2010/</link>
		<comments>http://www.bloodmagicthegame.com/10/medal-of-honor-2010-medal-za-otvagu-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 04:31:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Шутеры от первого и от третьего лица]]></category>
		<category><![CDATA[Medal Of Honor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bloodmagicthegame.com/?p=290</guid>
		<description><![CDATA[Военный шутер от первого лица Medal Of Honor 2010 (Медаль За Отвагу 2010), созданная EA Digital Illusions CE и EA Los Angeles и изданная Electronic Arts 14 октября 2010 года, позволяет почувствовать вкус современных военных действий. Игра создана на основе реальных событий в Афганистане в тесном сотрудничестве с действующими членами и ветеранами элитного спецподразделения Tier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Fmedal-of-honor-2010-medal-za-otvagu-2010%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.bloodmagicthegame.com%2F10%2Fmedal-of-honor-2010-medal-za-otvagu-2010%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-291" title="Обложка Medal Of Honor 2010" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Обложка-Medal-Of-Honor-2010-213x300.jpg" alt="Обложка Medal Of Honor 2010" width="213" height="300" />Военный <span>шутер</span> от первого лица <strong><span>Medal</span> Of <span>Honor</span></strong> 2010 (Медаль За Отвагу 2010), созданная EA <span>Digital</span> <span>Illusions</span> CE и EA <span>Los</span> <span>Angeles</span> и изданная <span>Electronic</span> <span>Arts</span> 14 октября 2010 года, позволяет почувствовать вкус современных военных  действий. Игра создана на основе реальных событий в Афганистане в тесном  сотрудничестве с действующими членами и ветеранами элитного  спецподразделения <span>Tier</span> 1.<br />
Игра построена на сильно измененном движке <span>Unreal</span> <span>Engine</span> 3 и применительно к горным пейзажам и аулам Афганистана выглядит реалистично. Стоит отметить, что <span>мультиплеер</span> для MOH2010 создала прославившаяся компания <span>DICE</span>, создавшая популярную <span>Battlefield</span>.  В ответ на многочисленные протесты общественности и родственников  погибших в Афганистане из многопользовательской игры была убрана  возможность играть за талибов, вместо этого за противников американской  армии будут воевать некие «<span>Opposing</span> <span>force</span>» (Силы оппозиции), что ни в коей мере не портит игровой процесс.<br />
Сюжет, как уже говорилось, создан на основе реальных событий и  рассказывает о военных операциях нескольких бойцов подразделения <span>Tier</span> 1.  В игре присутствуют всё разнообразие миссий таких же, как и в  реальной жизни. Можно будет пострелять «духов» и на открытой местности и  в горах под палящим солнцем Афганистана, также присутствует и  освобождение заложников, и бои в замкнутых пространствах афганских улиц и  домов, набеги на засады и укрытия террористов. Также в игре можно  управлять различной техникой: <span>квадроциклами</span>, вертолетами и джипами, плюс в некоторых миссиях – корректировать <span>авиаудары</span> по целям и стрелять из крупнокалиберных пулеметов.<br />
На высоте также и звуковое сопровождение и эффекты. Для каждого типа  оружия был создан собственный звук, записанный на стрелковом полигоне,  при содействии Минобороны США. Также <span>эксклюзивно</span> для игры группа <span>Linkin</span> <span>Park</span> записала <span>саундтрек</span> «<span>Catalyst</span>».<br />
Отличные пейзажи и графическое исполнение в целом, эксклюзивный звук,  сюжет, основанный на реальных событиях, интересные, захватывающие и  разнообразные миссии <span>Medal</span> Of <span>Honor</span> 2010 позволят вам окунуться в мир современной войны в полном объеме.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-292" title="Скриншот 2 Medal Of Honor 2010" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Скриншот-2-Medal-Of-Honor-2010-300x168.jpg" alt="Скриншот 2 Medal Of Honor 2010" width="300" height="168" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-293" title="Скриншот Medal Of Honor 2010" src="http://www.bloodmagicthegame.com/wp-content/uploads/2010/10/Скриншот-Medal-Of-Honor-2010-300x179.jpg" alt="Скриншот Medal Of Honor 2010" width="300" height="179" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bloodmagicthegame.com/10/medal-of-honor-2010-medal-za-otvagu-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

